看完蛊真人了,亮点有三,一是主角的性格,二是体系宏大,且能自圆其说,个别设定十分精彩,三是群像以及世界观塑造很好
我原本以为,再也不会看玄幻的小说了,无非就是拍卖场,学院,大赛,秘境,修行,直到抖音一直给我推蛊真人相关的诗词文化,以及评论区的各种笑谈,渐渐挑起了兴趣
主角的性格确实是别具一格,没有情情爱爱,只有极致的利己主义,一定程度上的确比较虚假,但作为爽文就完全不一样了,没有拖累人的队友,不用顾忌势力家族,打过则乘胜追击,打不过则逃之夭夭,达成目的即可撤退,简直令人畅快不已。尤其是身边的人永远是合作关系,背刺,利诱叛敌等等简直是家常便饭,只有利益的纠纷聚合,因此主角少不了在合作中利用他人,同样,他人也在合作中利用主角,大部分情况是主角得手,偶尔也有失手时刻,此处方显真实,而最关键的春秋蝉机制完美弥补了此缺点,当有失手时刻,也只能动用春秋蝉回溯之力了,每每到此,则串联起之前叙述的种种伏笔,既感觉惊险连连,又感觉常理之中,最后谋取最大利益且全身而退。
谈到春秋蝉,不得不惊叹于蛊真人的修习体系的规模如此盛大,核心是蛊虫,蛊虫是具有特殊能力的物品,本质是道痕的碎片,蛊虫可以构成仙蛊屋,也可作为大阵,也可因催动顺序化为效果显著的杀招,六转以前,通过真元催动,真元储存空窍之中,每次升级则是改空窍相关的情况,而到了六转之后升仙,空窍摧毁变成仙窍,就有了土地需要经营,而修为的提升则是需要渡过灾劫,经营仙窍土地来获得主力蛊虫的喂养材料,这样写后期的战力体系很清晰。这样的体系导致战力上升很自然,而不会出现其他小说战力崩坏的情况。
这里的蛊虫种类纷多繁杂,有很有意思的态度蛊,坚持蛊,智慧蛊等等,这些传奇蛊虫又通过人族传这个设定为这个世界广为流传的神话故事事先叙述,从神话故事中对这些蛊虫的用处做了铺垫。
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